Howto: Q-Pido farmen

Posted by Ayu on Sonntag Feb 6, 2011 Under World of Warcraft

Seit heute ist mal wieder Liebes-Fest in WoW und obwohl das Event leicht verbuggt ist, kann man sich dennoch einige der schönen Dinge erfarmen, die der Liebeshändler bereit hält. Unter anderem ein Pet namens “Q-Pido”. Alles was man dafür braucht, sind “Zeichen der Liebe” – 40 Stück.
Diese bekommt man entweder durch Dailies oder man erwirbt sie, indem man Armbänder gegen sie tauscht.

Als erstes braucht ihr die Quest “Ein Geschenk für den Kriegshäuptling”, damit ihr den schönen Gegenstand “Sammelst für hübsche Glücksbringer” erhaltet. Sobald ihr diesen in eurer Tasche habt, könnt ihr von diversen Mobs auf etwa eurer Stufe Glücksbringer erbeuten (diese werden dann automatisch hergestellt und wandern in eure Tasche). 10 Stück ergeben dabei ein Armband und ein Armband ergibt ein Zeichen der Liebe. Ihr braucht also 400 Glücksbringer für unseren Q-Pido.

Nach der Hero Daily und anderen diversen täglichen Quests kam ich mal gerade auf 5 Glücksbringer.. Das ist natürlich viel zu langsam, also nahm ich mir den Tipp von Buffed-User daron21 zu Herzen. Ab nach Tiefenheim zu den Fungusungetümen! Diese spawnen kleine Pilze mit jeweils 500 HP und wenn man diese tötet, bekommt man zu ca. 60% einen Glücksbringer.. Ich habe für meinen Q-Pido ca. 1,5h gebraucht.

Bei den Fungusungetümen gibt es an einem ganz kleinen Teich auch zwei leicht verbuggte Ungetüme. Eins steht im Teich, das andere etwas weiter weg. Diese hauen irgendwie nicht zu, spawnen aber dennoch viele kleine Pilze.. Brainafk gehen und Pilze töten. ;-)

Viel Spaß mit eurem Q-Pido oder den anderen Dingen die es so gibt.

TIP: Bevor ihr die Armbänder gegen Zeichen der Liebe eintauscht, macht auf jeden Fall die Dailyquest und bringt eurem Kriegshäuptling ein Armband, von dem erhaltet ihr nämlich FÜNF Zeichen der Liebe.

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Fuun ist Level 85!

Posted by Ayu on Sonntag Jan 16, 2011 Under World of Warcraft

Als ich damals in meine erste Gilde kam, hat mich ein kleiner Troll angewhispert und erstmal zugequatscht und ausgefragt, welche Filme ich mag und so weiter. Der kleine Troll ist inzwischen ein sehr guter Freund, den ich schon in seinem Studienort Innsbruck besuchen konnte und obwohl er zwischenzeitlich aufhörte zu spielen, hat er es geschafft den Kontakt mit mir zu halten, was an ein Wunder grenzt, denn ich bin einfach nicht die Person um Freundschaften aufrecht zu erhalten (ja, ich bin da sehr eigenartig ohne es bösartig zu meinen). Danke für deine Mühen an dieser Stelle ;)

Ich habe ihm zu Ehren sogar eine Troll Schamanin namens Fuuni erstellt.. hihi.
Auf jeden Fall hat dieser Fuun wieder angefangen zu spielen und ich durfte live dabei sein als er 85 wurde. Ich hab sogar mitgeholfen.
Erst haben wir einen Mob gekillt und danach fehlten noch 1000 EP. Also pullte ich mit meinem Lowlvlbob-Mage einen weiteren.. Elite >_> Tot.


Danke für den Rezz! :D

Der nächste Mob hat dann allerdings lieber gleich in den Sand geguckt.. Und nun ist auch mein Lieblingsfuun 85.

Ohne eine Instanz, ohne Wasser und Essen. Herzlichen Glückwunsch Honey!

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Der Baum in Raids

Posted by Ayu on Freitag Dez 31, 2010 Under World of Warcraft

In Raids zu heilen ist als Bäumchen auf Stufe 85 gar nicht mehr so leicht.
Deshalb hier ein paar kurze Tipps, damit es vielleicht etwas einfacher geht :)

1. Versucht nicht den ganzen Raid am Leben zu halten. Das wird nichts. Spammt nicht wie verrückt Verjüngung oder so. Einer nach dem anderen. Zur Not kann der DD (Tanks & Heals heilt ihr natürlich bevorzugt) einfach mal einen Verband oder GS benutzen.

2. Skillt unbedingt Malfurions Gabe voll aus. 4% mögen erstmal nach wenig klingen, aber wenn ihr BL immer schön aktiv haltet (durch Pflege erneuern, wenn es grad nicht soviel zu tun gibt), wird es eure Freizauberzustände enorm in die Höhe treiben.

3. Schaut euch den Bosskampf vorher genau an. Wenn ihr klug seid, benutzt ihr die Baumgestalt immer dann, wenn enormer Gruppenschaden auf die Gruppe kommt. Verteilt soviel Blühendes Leben wie nur möglich. Nutzt dann die Freizauberzustände für Instant Nachwachsen um Ziele, die stark gefallen sind schnell hochzuheilen. Und glaubt mit, durch BL auf vielen Zielen werdet ihr sehr viele Freizauberzustände haben und obwohl ihr enorm viel heilt, kaum Mana verlieren. Der Baum ist alle drei Minuten bereit, das bedeutet in einigen Kämpfen mehrmals nutzbar!

4. Benutzt Anregen und Manatrinkets so früh wie möglich. Ich werfe die beiden Fähigkeiten meistens das erste Mal bei ca. 85% an (Manapool). Dann sind sie umso schneller wieder ready und sollten danach auf CD gehalten werden.

5. Gelassenheit! Gelassenheit ist einfach imba. Nutzt es, wenn es kritisch aussieht mit der Gruppenheilung. Und vergesst nicht die Baumrinde!

6. Seid sparsam mit Wildwuchs, Erblühen und den anderen Talenten. Heilt mit Heilende Berührung und redet euch nicht ein, dass wenn ihr durchgecastet habt, die anderen Heiler das Ziel eh schon voll haben.. Haben sie nicht! Es gibt massig viel zu tun! Wenn doch, könnt ihr den Zauber zur Not immer noch abbrechen..

7. Handelt vorausschauend! Ihr müsst wirklich schauen was in den Bosskämpfen passiert und versuchen eure Fähigkeiten entsprechend einzusetzen. Wenn der Feuertyp beim Verteidigungssystem im Pechschwingenhort aktiv ist, macht es Sinn die Baumgestalt zu benutzen oder Erblühen zu wirken (da ja alle zusammen stehen). Selbiges ist eher nicht zu empfehlen, wenn z.B. Elektron aktiv ist, da dort nicht soviel Schaden herein kommt & alle auseinander stehen. Nutzt Rasche Heilung aber dennoch, wenn ein Ziel arg Schaden bekommt.

8. Baumrinde ist nicht nur für Gelassenheit da. Baumrinde ist ein toller Zauber, den man sehr oft während des Kampfes wirken kann. Nicht nur einmal und nicht nur bei Gelassenheit!

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Vor dem Catarelease habe ich noch einige alte Questgebiete durchgequestet und auch ordentlich gelesen. Es gibt einige coole Dinge zu entdecken und vor allem auch einige interessante Belohnungen. Im Teufelswald z.B. ein Schmuckstück, mit dem man Regenbogen erzeugt und in Tanaris gibt es eine private Goblinkrankenschwester:

Meine sah leider etwas männlich aus, deshalb musste das Item zersplittert werden, aber die Idee finde ich schonmal ziemlich cool.
Ich hätte die Gobokrankenschwester allerdings schon früher gebraucht, für eine Freundin.

Wer in Tausend Nadeln öfter mal mit einem Twink war, hat sicherlich schon oft gestöhnt, wenn es darum ging Lakota Windweise zu retten.Die Gute hat es immer wieder geschafft gefangen zu werden. Kaum hatte ich sie befreit und gerettet… stand sie schon wieder da. Was für eine dumme Kuh! Und auch in den veränderten Gebieten ist sie schon wieder .. ja, richtig.. gefangen. Immerhin zeigt sie sich einsichtig und gibt selbst zu, dass sie wirklich ungewöhnlich oft dem Feinde zum Opfer fällt.


Ich habe schon überlegt eine Stiftung oder einen Verein zu gründen. “Verlorene Kühe e.V. “, der dann regelmäßig auszieht sie zu retten.. >_>

Nun gut, irgendwann kam der Releasetag und um Mitternacht war auch meinereiner noch wach und wartete mit vielen anderen auf den Start. Und zwar genau vor dem Fluglehrer, der viele tolle Lizenzen zum Azeroth-Fliegen bei sich trug:


Doof nur, dass wir ja alle neu einloggen und WoW neu starten mussten damit die neuen Möglichkeiten auch zugänglich waren.. (Etwa eine Stunde später habe auch ich es dann geschafft übrigens.. >_>). Am schönsten war jedoch in dieser spannenden Zeit im TS rumzuhängen und mit den Gildies gemeinsam aufgeregt zu sein. Und natürlich gab es auch dort ein paar ganz Schlaue :D Mr. E.x.i. (Name wurde anonymisiert) zum Beispiel, der als einer der ersten wieder online war und erstmal fleißig Dailies abgeben ging.. bis ihm auffiel, dass er gar keine EP bekommt ;D Haha! Da war was ausgeschaltet.. und weil er dachte, dass er vllt auch reloggen müsste, tat er dies, kam aber nicht mehr wirklich online hrr… :P Schadenfreude!

Aber auch das Questen in den ersten Stunden war nicht so leicht. In Mount Hyjal beispielsweise gab es einfach keine Mobs, also sind mein Schatz und ich nach Vashj’ir ausgewichen, was auch ganz lustig war. Das Seepferdchen ist toll. Cata ist toll. Danke Blizzard, es macht Spaß!

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Der Walhai ist tot, lang lebe der Walhai!

Posted by Ayu on Dienstag Dez 21, 2010 Under World of Warcraft

Ich finde ihn äußerst niedlich, diesen lustigen Walhai. Bei mmo-Champion gab es ja schon einige lustige Diskussionen über ihn.

Whale Shark gums you for 1 Damage.
Whale Shark gums you for 3 Damage.
Whale Shark gums you for 1 Damage.

Whale Shark is the devourer of the slow moving and inattentive. This includes plankton, whales, and AFK players.

Whale Shark swims where and how it pleases. Whale Shark /spits on your science.

Ich habe ihn getötet! Zusammen mit 39 anderen Leuten, die alle äußerst gespannt auf Walhai’s Loot warteten.. chrm. Nämlich nichts. Das war schon spannend. Wann passiert es schonmal, dass sich soviele Leute zusammen tun um etwas zu töten, was so bösartig ist (selbst Chuck Norris hat Angst vor dem Walhai..  und Walhai denkt nur: “Whale Shark is nonplussed by tiny beard men.”).. obwohl es absolut NICHTS droppt. Sogar Gamon und Hogger sind netter.

Nun liegt er tot auf dem Meeresboden.. Aber es gibt mehr als nur einen… Oh oh! Beware of the whale shark!”

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Die Kacke ist am dampfen

Posted by Ayu on Montag Nov 29, 2010 Under World of Warcraft

Welch wundervoll gewählte Überschrift. Ich hoffe sie zieht massig Leute an.. *chrm*

Inzwischen hat auch Ayu einige der neuen Questgebiete besucht und sie findest es einfach nur phänomenal!
Im Mulgorestartgebiet war ich den Tränen nahe als ich einer Beerdigungszeremonie beiwohnte und auch wenn ich nicht weiß wie genau man dann ins Steinkrallengebirge weitergeleitet wird (keine Quest gefunden, bin dann einfach über die Barrikade ins südliche Brachland gehopst), bin ich begeistert.

Im südlichen Brachland habe ich so einige bekannte wiedergetroffen: zum Beispiel Naralex aus den Höhlen des Wehklagens, dem ich direkt dabei half die Überwucherung etwas einzudämmen. Mankrik, der den Tod seiner Frau immer noch rächen möchte, aber einfach nicht genug davon bekommt.. Da kann nur Liebe helfen! Natürlich ist es schlauer erst einmal im nördlichen Brachland zu beginnen, bevor man das südliche betritt. ;-)

Dort wurde ich von Durotar aus hingeschickt, das nun eine schicke Trollinsel besitzt und deren Orcstartgebiet sich leider nicht wirklich verändert hat. Außerdem ist Durotar zum Teil überflutet und ich musste einige Kodoleichen aus dem Wasser bergen.

Im Brachland finden sich auch einige neue Flugpunkte und es hat mir besonders gefallen, dass ich nicht ewig weite Laufwege zwischen Questgebiet (aka zu killenden Mobs) und Questgeber hatte. Auch in Azshara fiel auf, dass man doch das ein oder andere Mal einfach durch ein technisches Gerät (sowas wie eine Funksäule) mit dem Auftraggeber kommunizieren kann.

Warum nun diese Überschrift?
Weil es im Gebiet der ehemaligen Nachtelfen, Azshara, eine Questreihe mit Steinriesen gibt, die mich einfach nur umgehauen hat. Habt ihr euch nicht auch schon gefragt, woher dieses Azsharit, dieses Metall stammt? Nein? Na ja, da die Goblins dieses als sehr wertvoll erachten.. musste ich es herausfinden und ein Steinriese teilte mir dann auch mit, dass Azsharit nichts weiter als deren Stoffwechselendprodukt ist. Wenn ich mich recht erinnere, dann gehen Steinriesen alle 20 Jahre mal auf die Toilette. Da bekommt das Sprichwort “etwas liegt einem im Magen” eine neue Bedeutung… ö.Ö Anscheinend gab es diese Informationen auch schon in einer Questreihe vor dem Patch, aber so wie es nun dargestellt wird, ist es um einiges lustiger :)

Nicht nur die eigenartigen Quests haben Spaß gemacht, auch die Umsetzung ist einfach spitze. Natürlich muss man immer noch viel sammeln und viel töten, aber inzwischen einfach mit verschiedenen Mitteln. Mal sitzt man in einer Schreddermaschine, manchmal geht man zusammen mit einem Elitetrupp auf die Jagd.. einfach nur klasse.

Mir macht das questen sehr viel Spaß und ich freue mich schon wahnsinnig auf die anderen Gebiete. Jetzt geht’s ab ins Eschental.

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Gelassene Heilung

Posted by Ayu on Montag Nov 29, 2010 Under World of Warcraft

Der Patch ist da, Druidenbäume sind mutiert und nun heilen wir ein wenig anders.
Die erste große Änderung für mich war “Gelassenheit“. Früher habe ich diesen Zauber so gut wie nie benutzt, allenfalls um einen schönen optischen Effekt zu erzeugen.
Inzwischen ist dieser Zauber mit Kosten von nur 32% des Basismanas (weniger als Nachwachsen, geringfügig mehr als 1x Verjüngung) einfach nur imba. Denn er heilt nicht nur die eigene Gruppe, sondern die 5 Schlachtzugsmitglieder in 30m Entfernung, die am meisten Heilung benötigen. 8min Abklingzeit sind natürlich sehr lang, aber man sollte diesen Zauber unbedingt einsetzen, denn er heilt einfach enorm viel bei sehr geringen Kosten. Wenn ich mir nach den Kämpfen meine Heilstatistiken ansehe, steht Gelassenheit in der gesamten Heilleistung meistens unter den Top3 (mit ca. 8-15%), was für einen einzigen Zauber einfach enorm ist.

Natürlich solltet ihr, da ihr den Zauber kanalisieren müsst, auch Baumrinde benutzen, damit ihr ohne Unterbrechungen durchcasten könnt.
Benutzt dafür einfach ein Makro :)

# show Gelassenheit
/castsequence  Baumrinde, Gelassenheit

Eine weitere Änderung sind natürlich die Manakosten für Verjüngung. Der Zauber kostet mit seinen 26% des Basismanas ziemlich viel und das umherhotten aus lange Weile sollte man vermeiden, denn Mana wird rar.

Wenn man ein Verjüngung “einfach so” wirken will, sollte man ihn am besten in die Meeles werfen, denn dort kann man mit Rasche Heilung und nur 10% des Basismanas den Effekt “Erblühen” hervorrufen, der 6 Leute voll heilt.
Natürlich kann man so auch Fernkämpfer heilen :) Rasche Heilung ist inzwischen mehr als nur ein Notfallzauber.

Wenn man Mana ausgibt, sollte man es auch für die Baumgestalt nutzen, die mit nur 6% des Basismanas kaum auffallen wird. In dieser Gestalt heilt man nicht nur mehr, sondern auch anders. Unter anderem ist es möglich Nachwachsen instant (also ohne Zauberzeit) zu wirken und außerdem kann man Blühendes Leben für nur 7% des Basismanas unbegrenzt oft auf beliebig viele Ziele wirken. Mit der Glyphe  “Blühendes Leben” kann man hier sicherlich so einiges an Heilung heraus holen.

Eines meiner größten Heilprobleme ist momentan die Entscheidung zwischen Pflege und Nachwachsen. Ersteres ist mit nur 10% Basismanakosten sehr viel geringer als Nachwachsen mit 35%. Aber Nachwachsen hat einfach die geringere Castzeit. Ganze 1,5s Unterschied sind zuviel. Und leider, leider, heilt Pflege auch nicht besonders viel.
Zusammen mit dem Talent “Machtvolle Berührung” natürlich wieder anders. Aber mir sind 2 Talentpunkte für zwei Zauber die ich so gut wie nie benutze nicht soviel wert wie mehr Mana. Aber wer weiß wie das dann auf 85 aussieht.

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Flaretastische Kunst

Posted by Ayu on Montag Nov 15, 2010 Under World of Warcraft

Ein Gildenmitglied (weiblich, eine Mitgliedin quasi.. hach, ich liebe und verabscheue das “in” und “innen” gleichzeitig.. machen wir am besten was neues draus..) *räusper* *nochmal neu anfang*

Eine Gildenmitgliedinnen (hoho) namens FLARE (aus rechtlichen Gründen wurde der Name von der Redaktion anonymisiert, der richtige Name ist der Redaktion bekannt) hat meine Ayu gemalt. So wunderbar. Sie ist echt süss geworden. Hach, hach, hach!

Das möchte ich euch nun nicht vorenthalten (ich hab nochmal die Hautfarbe angepasst (Solarium) und den Farbverlauf eingefügt):

Danke danke danke für dieses wundervolle Portrait! :)

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The Insane. Done.

Posted by Ayu on Sonntag Okt 31, 2010 Under World of Warcraft


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Kurze Würze: Tempowertung mit 4.0.1

Posted by Ayu on Samstag Okt 16, 2010 Under World of Warcraft

Tempowertung

alt Verjüngung:
4 ticks 0%-12.4% Tempo
5 ticks 12.5%-37.4% Tempo
6 ticks 37.5%-62.4% Tempo

alt Wildwuchs:
7 ticks 0%-7% Tempo
8 ticks 7.1%-21.3% Tempo
9 ticks 21.4%-35.6% Tempo
10 ticks 35.7%-49.9% Tempo

alt Nachwachsen: (3 Ticks sind standardmäßig)
3 ticks 0%-16.5% Tempo
4 ticks 16.6%-49.9% Tempo

alt Blühendes Leben:
10 ticks 0%-4.9% Tempo
11 ticks 5%-14.9% Tempo
12 ticks 15%-24.9% Tempo
13 ticks 25%-34.9% Tempo
14 ticks 35%-44.9% Tempo

Noch mehr Infos gibt’s bei Manaflask.com

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